


自我介绍
1.有丰富的游戏研发经验及APP产品开发经验,对大部分类型游戏有深刻理解。有参与研发端游、页游、手游经验,并参与研发游戏平台类APP及金融平台类APP开发经验。项目使用引擎集中为虚幻3、U3D、cocos。
2.有良好的文档能力,能驾驭各类型文档、表格、Axuer RP、思维导图、3D建模软件、PS、FLASH等软件。可用Axuer制作产品演示。承担公司所有PPT文档撰写及商业计划书撰写工作。
3.有良好的沟通能力与逻辑思维,负责过产品项目研发对海外接口,游戏系统策划案撰写、APP游戏平台及金融媒体平台等项目跟进及进度推进工作。
4.对产品定位及受众群体有一定的分析能力,可针对不同需求用
工作经历
游戏制作 | 上海腾鸣网络科技有限公司 2016.11-至今
1.梳理业务需求,整理游戏功能架构。
2.撰写游戏功能方案,整理游戏数值结构。
3.撰写“百人牛牛”游戏随机机制。
项目贡献:完成游戏架构内所有游戏需求方案,并通过游戏特殊需求更新游戏随机机制,改变以往游戏的随机结构。
游戏制作 | 上海乐呵网络科技有限公司 2014.11-2016.11
游戏制作 | 苏州蜗牛 2013.05-2014.03
教育经历
吉林动画学院 2009-2013
艺术设计学 | 本科
(作品版权由李思诺解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)