游戏开发 空闲-近日到岗
熟悉C,C++,了解Lua语言,有良好的编码习惯和风格 熟悉常用的数据结构如顺序表,树形结构,双向缓冲链表,内存池等 熟悉常用的算法,如快排,冒泡, 熟悉Unity3D引擎, 熟悉计算机图形学,理解三维渲染管线的流程及数学原理 熟悉DirectX的开发环境和相关API 了解Shader,可以写Shader光照效果
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