郑磊

郑磊

游戏策划 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 9年
  • 大专

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自我介绍

乐观,向上,能承受压力。酷爱游戏工作!

工作经历

游戏制作 | 北京联兆网络科技有限公司 2011.05-2017.01

项目经验

游戏开发 | 《武侠XO》 .-.

1、 负责产品的总体设计,把握、规划游戏各系统定位、核心玩法、设计要点。

2、 把握各模块设计,撰写、维护策划的各类文档。

3、 制定开发日程,协调美术、技术,推动项目开发进程,确认功能,完成质量

4、 整体数值的设定,把控系统框架平衡。

5、 配合运营,完成线上活动方案。

游戏开发 | 《乾坤霸业》传统SLG游戏。Q版风格。类似与腾讯的七雄争霸。 .-.

1、 负责游戏整体框架规划,各系统的搭建

2、 实施所负责策划组的工作计划,完成任务目标

3、 引导策划组员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持产品质量的良性发展;

游戏开发 | 《龙之江湖》HTML5放置类游戏。Q版风格 .-.

1、 游戏框架的整体设计

2、 各系统搭建,并完成细案

3、 数值设计

游戏开发 | :MTK项目《天龙八部》Mmorpg回合制游戏,Q版风格。至今仍在运行。 .-.

1、 负责新游戏的系统设计,发起并参与系统设计讨论,归纳总结讨论内容,撰写系统设计文档、UI需求文档、美术资源需求文档

2、 与技术沟通,确保需求的准确性

3、 与美术沟通确保美术资源的准确性

4、 协调推进系统开发进度

教育经历

东北石油大学 2005-2008

软件工程 | 大专

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