吴林志

吴林志

游戏开发 空闲-近日到岗

  • 武汉
  • 1年
  • 本科

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身体特征

  • 身高:178cm
  • 身材:匀称
  • 体重:65kg
  • 三围:86 85 91
  • 发长:短发
  • 鞋码:41

自我介绍

1年C++服务端开发经验

培训机构

汇众益智科技有限公司

项目经验

游戏开发 | 斗破苍穹 2017.06-2017.07

· 开发语言:C# 开发工具:VS2013、Unity5.4.5
· 游戏模块:Logo模块,登录模块,人物选择模块,UI模块(UI框架),背包模块,商店模块,任务模块,人物属性模块,人物技能模块,怪物模块(使用FSM有限状态机实现),Boos模块(分层血条),控制台(通过命令更改人物属性)
· 采用技术:Xml,单例模式,外观模式,对象池。
· 系统架构:注册界面中的生日信息采用down组件来完成,通过修改模板,编写脚本,来实现文本框和下拉框的无缝连接。游戏对象使用对象池来管理内存,避免一直克隆游戏物体,导致游戏卡顿。用到了射线的碰撞系统(标签碰撞和层碰撞),xml的读取,数据的管理。3D摄像机的移动与限制,利用windows操作系统API检测玩家的输入。

教育经历

江汉大学文理学院 2013-2017

机械设计制造及其自动化 | 本科

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