自我介绍
本人拥有多年UI设计制作经验,态度认真,技能熟练,有一定原画经验基础,制作界面时能有效运用手绘能力。能很好的与同事进行沟通以顺利完成工作。
工作经历
游戏制作 | 北京幻视网络科技有限公司 2016.01-至今
参与了VR实战项目研发,独立负责机台UI设计制作(包括界面,图标,LOGO,界面特效动画等),角色卡牌,大幅插图海报以及平面广告制作等。
参与了VR王国项目研发,独立负责机台UI以及H5端UI设计制作。
闲暇时协助主美绘制原画设定。
游戏制作 | 北京格美时空网络科技有限... 2012.01-2016.01
最初参与了端游:《乱世无双》《天工开物》等项目研发,主要负责UI设计制作,插图绘制,部分橘色 怪物等原画设计工作。
随后公司转型开始研发手游。参与了《坦克前线》《终极方块》《狩龙物语》等项目,全程独立负责所有UI设计制作,UI动作特效(其中方块项目大量的碎裂 特殊爆炸 技能等效果也由本人制作),图标,LOGO,背景图插图绘制(坦克项目大量插画,狩龙项目中集会所、酒馆、铁匠铺等界面背景也有本人绘制)。
教育经历
北京联合大学 2002-2007
工程管理 | 本科
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