自我介绍
"熟练实用U3D软件在引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及U3d烘焙,对场景的效果和气氛有较好的表现,掌握3D场景美术制作方法;熟悉U3d动画系统
有2年及以上U3D场景制作工作经验;对unity游戏引擎美术设计方面有一定的了解和认识; 参与过u3d美术设计开发,有过项目经验!
熟练使用3Dmax 进行高低面建模以及贴图工作,熟悉使用Photoshop ,有一定的美术基础,对中外建筑有一定的了解。 配合设定和策划与程序沟通来不断提升项目的各种效果。"
工作经历
影视制作 | 网博实景(北京)网络科技... 2015.03-至今
工作描述:主要负责公司在U3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及U3d烘焙的工作 ,配合模型组制作模型 ,整理外部美术资源到U3D中,参与VR室内与室外场景的制作。
其他 | 北京四维益友科技有限公司 2013.10-2015.03
工作描述:负责数字城市的模型制作和模型质检工作。
游戏制作 | 优视网乐科技(北京)有限... 2012.03-2013.09
工作描述:负责场景中的建筑,通用物件和道具
教育经历
湖北大学成人教育 2013-2017
艺术设计 | 本科
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