邵琦

邵琦

游戏美术设计 忙碌-考虑机会

  • 北京
  • 2年
  • 本科

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自我介绍


完整UI界面设计经验。
熟练运用绘画软件Photoshop等软件。
了解Maya、3DMax、flash制图软件。
Q版,写实(人物,场景,道具),UI界面设计均可掌握。掌握。掌握多种绘画风格,熟悉游戏制作流程,能够快速适应公司要求风格。
本人有很强的团队合作精神,听从指挥,领悟力高,有责任心,活泼开朗,善于与人沟通,喜欢动漫,热爱游戏,LOL玩家,对游戏行业有热情。

工作经历

游戏制作 | 北京天蓬娱乐科技有限公司 2015-06-2016-06

从事一年游戏原画外包制作。
从事原画师(手游,2.5D,3D游戏原画场景,道具,人物,UI图标设计)。

游戏制作 | 深圳酷炫游科技有限公司 2016-08-2016-12

游戏宣传,推广素材,banner,logo,icon等的制作

游戏制作 | 北京幻灵科技有限责任公司 2016-12-2017-12

游戏原画,制定ui界面风格,UI界面设计,道具图标绘制,场景修图。游戏运营素材制作。

项目经验

游戏设计 | 斗战江湖 2016-04-2017-04

写实中国风,道具图标绘制,UI界面设计

游戏设计 | 幻灵战歌 2017-04-至今

Q版偏日韩风,角色原画,道具图标绘制,UI界面设计,场景修图,游戏运营素材制作。

教育经历

哈尔滨师范大学 2012-2016

数字媒体技术 | 本科

(作品版权由邵琦解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)

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