自我介绍
本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。
工作经历
游戏制作 | 空中网 2015.07-至今
1、游戏数据分析需求的确定,游戏内行为日志规范的制定,跟踪研发对行为日志的搭建与部署,验收研发生成的测试日志。
2、游戏测试期的数据实时跟踪,及时发现问题,提出解决方案。测试后的数据报告产出,评估游戏测试效果。
3、游戏推广期的分析报告产出,主要是留存分析和LTV分析及ROI分析,评估推广效果。
4、游戏运营期的各种数据报表(日、周、月、季)产出。针对数据问题进行专项数据分析。如:流失分析
5、游戏运营期间的预估模型的建立及各游戏完成度的跟踪和监督,根据数据趋势,为运营负责人提供建议更好完成KPI。
6、游戏内大型活动的需求分析和效果评估。
7、BI数据指标体系的完善,为平台报表开发提供标准算法。
8、其他临时数据查询和分析报告的产出。
游戏制作 | 北京触控科技有限公司 2014.10-2015.06
1、数据模型的建立。如收入预估模型、导量模型及推送闭环。
2、公司整体数据分析报告。包括游戏分析和平台分析。
3、专题数据分析。如渠道数据分析报告和活动数据分析报告。
4、BI系统框架建设及数据分析流程优化。
游戏制作 | 北京艾伏锐科技发展有限公... 2013.07-2014.09
1、负责收集、整理运营数据(Talkingdata、Boss、Umeng、Flurry),产出数据分析报告,同时制作周报、月报。
2、分析研究用户行为并结合游戏运营方向,为市场、渠道、产品等部门提供决策与优化支持。
3、监控运营数据并对异常数据及时预警,为游戏运营建立敏捷性机制并防止渠道作弊行为。
4、负责与渠道合作方的数据对接,确保数据分析的准确性,对异常数据进行验证性分析。
教育经历
中南财经政法大学 2011-2013
工商管理 | 本科
武汉交通职业学院 2008-2011
物流管理 | 大专
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