自我介绍
本人对工作认真负责,具有高度责任心,相信只有付出,才有回报。工作态度积极认真,踏实务实,不好高骛远,得到了领导和同事的一致好评 善于与人沟通,拥有良好的人际关系。 能快速及时的发现并解决问题,热爱网游事业,希望在网游行业里能够有进一步的发展。
工作经历
游戏制作 | 北京天娱在线网络科技有限... 2016.05-至今
公司为研发公司,主要负责产品对接渠道、发行合作商务沟通、产品运营等工作。
一.负责公司产品《传说:命运王座》初期的产品立项规划。产品的调整工作。
主要包括:
1.竞品对比:《王者荣耀》、《全民超神》、《兽血再燃》、《全民无双》
·美术:美术风格对比,细节对比。
·系统:借鉴成功项目的系统功能。
·运营活动:参考成功项目的运营活动,制定符合游戏的活动。
2.系统调整:根据现有产品的系统功能,对比成功竞品系统,完善细节。
二.制定公司产品《传说:命运王座》的国内上线运营计划。
主要包括:测试时间点确认 宣传资料准备 测试渠道沟通
1.前期游戏内的运营活动计划制定。
2.跟进SDK对接进度,确定上线测试时间。
3.准备上线测试的宣传图片、宣传软文公告等。
4.对接合同,沟通上线细节。
三.负责产品上360渠道测试的SDK对接、确认上线内容。
四.与渠道确认导量情况,确定测试日期。
五.提取每日数据,根据综合数据排查产品的流失分布,并进行优化
游戏制作 | 马商卓优(北京)科技有限... 2015.06-2016.05
公司为海外发行公司,主要负责产品引入、对接合同、产品运营等工作。
1、负责公司商务对内工作,对接有合作意向的CP公司
2、跟进已合作项目的合同对接,拟定合同内容。
3、跟进已签约项目的合作、对接工作,促成项目上线运营。
4、制定《私奔到三国》东南亚地区运营计划
5、产品上线,确认ios及android两大平台上线所需的内容和宣传图
6、与市场确认导量情况,把握开服节奏
7、分析每日数据,根据数据变动调整运营活动
游戏制作 | Mobvista 2014.06-2015.07
主要负责引入产品整理,评测工作,东南亚地区产品发行运营
1、负责国内优质手游产品的引进,维护合作伙伴关系。
2、与翻译团队协调沟通,安排翻译任务,保质、准时完成游戏内容本地化翻译
3、游戏测试,包括界面和功能测试,找出游戏bug,与开发团队沟通解决,保证游戏品质
4、游戏上线,负责《秦美人》、《疾风猎人》ios和android两大平台的游戏上线所需的内容填写和宣传图确认
5、游戏运营,分析游戏日登陆,留存率,付费率等核心数据,制定游戏内活动
6、维护与研发商的关系,如CP有游戏包可供体验测试获取进行评测。
项目经验
游戏运营 | 游戏运营 2016.05-至今
负责产品初期的立项计划,产品国内上线运营计划,上线测试对接SDK,产品调优等工作。
该产品为公司当前重点研发的一款欧美魔幻题材的3DMMORPG,拥有魔兽DOTA第一小说《嗜血神灵》的正版IP授权。游戏内涵盖了丰富的卡牌系统,MOBA,角斗场PVP玩法等。目前已在360渠道上线测试。
游戏运营 | 游戏运营 2015.11-2016.04
马商卓优(北京)科技有限公司(gameview)
项目描述:U3D(开发工具)负责该项目前期的项目立项确认,前期的准备工作例如沟通美术需求、项目接入准备(双平台SDK接入等)、进行测试、提审,日常更新维护,数据分析等。
该项目为公司年初东南亚地区上线的一款3D动作卡牌游戏,游戏初期上线获得较好的反馈。
游戏运营 | 游戏运营 2014.06-2014.12
负责协助主策完成游戏基本框架搭建,关卡战斗思路规划。
提出关卡战斗可变元素的程序和美术需求,并独立完成游戏前五个副本的关卡设计,确立了关卡的制作流程。
这是一款由湖南卫视金鹰卡通正版IP授权我公司负责开发为单机手游的项目。
教育经历
广州广播电视大学 2011-2014
国际金融 | 大专
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