自我介绍
本人性格自信,开朗,乐观能够快速的融合团队,做事认真负责,热爱游戏行业,玩过多款网络游戏,熟练掌握Photoshop、Substance Painter,3DMAX ,ZBrush bodypain等二维三维软件,能够独立制作(角色/场景)的模型,熟练制作各种端游,页游,手游不同精度模型。能够在引擎中搭建场景和灯光氛围调试,制作灯光贴图和PBR流程对接引擎的材质球,有较强的美术功底,参与过不同的手绘和次世代项目开发,风格灵活不局限,平时会自己看教程学习引擎方面知识和新的软件教程,不断的提高和完善自己,相信贵公司能给我提供施展才能的另一片天空,而且我也相信我的努力能让贵公司的事业更上一层楼.相信您的信任与我的实力将为我们带来共同的成功!
工作经历
游戏制作 | 北京维度互动网络科技 2014.01-2017.01
和客户沟通,确保公司的项目进度与质量,并且继续和有新的项目外发的客户保持联系
参与项目接手或转发的工期,人员数量的调配,保证项目按时提交
完成自己手中的项目文件,并和组员们及时沟通,控制反馈次数,在规定时间内保质保量的提交给客户,参与研发公司外派技术支持,保证项目品质
关注公司参与过已经上线的几款手游项目,(荣耀战纪 仙变 帝国传奇 裁决之战 等)注重产品品质,和新的项目合作机会
带动新入职的同事迅速融入团队,技术交流,让大家齐心协力为公司创造利益
参与开发项目
《骷髅海》 顽石互动
《帝国传奇》
《千年》
《百鬼夜行》》《浪漫庄园》《山海经ol》外派项目,制作中
游戏制作 | 北京绘色时雨网络科技 2012.01-2014.01
1 根据客户要求,完成上级领导指定的游戏角色模型,并和组员保持良好的沟通
2 根据客户需求,参与项目的改动,反馈调整
3 整理自己项目文件,按时提交,并保证项目质量
参与开发项目
《blazing core》(次时代) 海外项目
《天子传奇》 台湾智冠
《吞食天地3》 台湾智冠
《亚特兰蒂斯》 台湾智冠
《荣耀战纪》 掌上明珠
《冰火启示录》 极致点击
《大宋》(次时代) 艺为网络
《乱斗星宿》
教育经历
兰州职业技术学院 2007-2011
艺术设计 | 大专
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