郝凤浩

郝凤浩

游戏开发 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 4年
  • 大专

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自我介绍

"喜欢编程,喜欢程序开发这个行业.我自身是一个开发爱好者,平时喜欢去研究一些技术,阅读一些大牛博客。
我觉的我最大的优点是自学能力较强。熟悉了解图形学,渲染的整过过程,熟悉Vertex着色和Frag着色,了解光照原理以及基本光照Lambert和phong,了解shader cgsl语法,熟悉向量与旋转、位移、缩放以及MVP视图矩阵。
在之前的工作中,我自学了Linux操作系统,学习了osi 7层网络模型,经常使用http tcp/udp等协议,熟悉c# 或者c++ 多线程 SOCKET等方法。
自学了基本汇编指令以及使用修改32位通用寄存器、内存堆栈,了解堆栈内存分配大端小端原理。
了解并使用过mysql、mssql数据库,有自己的服务器主机,有自己的备案域名IP,了解asp.net,熟悉WebGL相关框架three.js等."

工作经历

游戏制作 | 北京探景科技有限公司 2016.05-2017.01

工作描述:1.主要负责项目的设计开发与制作(前期用unity webplayer后期使用原生WebGL的框架Three.js)。
2.审计署三维漫游,主要功能通过浏览器url访问链接,实现网页三维漫游项目,主要功能有自动漫游、手动漫游、三维展示交互、时间轴、大事件、主页、留言、评论、分享至微信、新浪微博、腾讯qq空间等。
3.虚拟领展,动态布展,可动态替换场景或者场景的展品展台,布展完毕点击发布可以第一人称视角参观漫游,点击可手动旋转缩放模型与相关介绍。
4.吉林省平台模型展示。
5.VR HTCVive 沉船展示。
6.VR HTCVive 射箭小游戏开发。
7.AR双端IOS/Android生活类型应用(多维视界1.0版本)。
7.资源加载Assetbundle打包与性能优化

游戏制作 | 泓立方科技有限公司 2014.06-2016.05

工作描述:Unity4.0
ARPG暗黑屠魔者
负责功能:充值奖励,雇佣兵,关卡扫荡,新手引导,cdk码兑换奖励,七天活动,每日签到,每日奖励,每日任务,阵营,排行榜,增加戒子,项链,指环装备等,熟悉了服务器常用接口,post ,get,接入第三方sdk,易接,友盟,shareSDK,游戏资源打包方案Assetbundle、资源加载。熟悉发布Android/IOS开发接入第三方SDK平台以及上线流程(海内外)。

Cocos2d-x 2.2
参与世外飞仙游戏项目弟子阵型以及UI逻辑的开发。
涉及技术:C++,TableView滑动与点击事件,CoCosStudio软件UI界面,静态数据交互。

游戏制作 | 北京易用视点科技有限公司 2013.10-2014.04

工作描述:实习:参与公司网站设计开发。使用C#基于 asp.net开发,OA企业办公自动化和公司官网。
1.刚到易用视点负责公司unity VR虚拟仿真实验室开发。在职期间主要工作是高校课件开发,虚拟漫游交互一些功能。
2.使用过ZSpace开发一些基于硬件产品相关的功能。
3.使用过MiddleVR制作3D虚拟仿真实验室。
4.接入暴风魔镜SDK等手机游戏。
5.接入WIN7军方平板触摸手势SDK。
6.负责过丰满大坝招标数据交互、基于SQL Server 增删查改存储。

教育经历

北京理工大学 2011-2014

计算机应用 | 大专

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