陈梦龙

陈梦龙

游戏开发 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 5年
  • 本科

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自我介绍

"技术知识:
1.精通Max各项功能,精通模型制作和渲染
2.熟悉Maya
3.熟悉PhotoShop,Bdpoint,以及其他相关美术软件
4.熟悉精通unity美术相关模块
5.熟悉shaderForge
6.了解整个项目流程
7.入门级C#
项目:
1.《大闹天宫》(已上线),制作游戏模型
2.《灵动蹦蹦兔》(已上线),制作游戏模型和地图模型,shader,unity资源,配合技术调整资源和优化
3.《奔跑吧大头》(已上线),3转2出图,宣传图
4.《我去上学啦(学霸大战)》(已上线),模型制作,shader制作
5.《神墓猎人》(未上线),模型制作,项目资源管理,shader制作,资源优化,协调技术解决项目问题,美术资源规范,unity场景规范,美术展示效果优化等等"

工作经历

游戏制作 | 玖捌互娱 2016.08-至今

1.角色模型制作
2.项目资源管理
3.项目shader制作
4.配合技术进行资源优化
5.根据美术需求制作unity项目资源
6.配合unity地编制作符合项目需求的场景
7.配合UI制作
8.解决技术和策划上unity出现的问题和调整制作方法
9.编写unity美术编辑器,防止由于美术制作可能出现的问题

影视制作 | 掌上纵横信息技术(北京)... 2014.05-2016.08

1.制作项目高模,用于项目宣传,ICON
2.制作项目底模(不包括贴图制作)
3.导出动作
4.unity相关美术技术实现
5.unity Shader 制作,反编译
6.协同技术实现美术效果
7.制作美术规范文档
8.编写unity编辑器提高效率

项目经验

游戏开发 | 我去上学啦(学霸大战)(已关联) 2014.05-2016.08

1.《大闹天宫》(已上线),制作游戏模型
2.《灵动蹦蹦兔》(已上线),制作游戏模型和地图模型,shader,unity资源,配合技术调整资源和优化
3.《奔跑吧大头》(已上线),3转2出图,宣传图
4.《我去上学啦(学霸大战)》(已上线),模型制作,shader制作

教育经历

南阳师范学院 2006-2013

摄影,动画 | 本科

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