自我介绍
"1、熟练使用Unity3D开发工具,熟悉物理引擎、GUI控件、Navigation导航系统、Mecanim动画系统、粒子系统;
2、熟练使用UGUI进行UI的开发及界面动画的制作;
3、熟练使用C#脚本编写模块,如:背包系统模块,商店系统模块,设置面板模块;
4、使用Unity3D工具开发过多款小游戏;
5、熟练使用面向对象的编程思想,有良好的编程基础,熟悉C#;
6、有良好的逻辑思维,自学能力强,性格温和,热爱游戏开发,能承受工作压力.
7、善于观察互联网最新发展动态,并且喜欢在论坛交流,讨论学习新的技术跟经验。
8、能够实现怪物的寻路,XML进行文件读写,缓存池等方法,进行游戏优化"
工作经历
其他 | 南京瑞博科技有限公司 2016.01-2017.04
"1.用UGUI实现界面的开发;
2.熟悉常见的2D、3D效果;
3.负责程序逻辑代码的开发,前后端的交互。
4.团队合作开发货一些模块(菜单模块UGUI、游戏设置模块、游戏商店模块、游戏背包模块)。
"
教育经历
河北石油职业技术学院 2010-2013
应用电子技术 | 大专
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