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自我介绍
在校大二时期进入青岛数码动漫研究院开始学习三维动画并参与到动画电影制作流程中,至今已有三年的项目实战经验,于此同时通过参与编写特效教程完善理论基础,对于动画制作流程已经非常熟悉,能够快速适应新的工作环境,并且学习能力很强,拥有吃苦耐劳的精神,性格积极向上、团队组织能力强、快速融入发展团队潜力;善于分析和吸取经验;有独到的见解和经验,希望能在三维特效领域不断的学习和摸索。
工作经历
游戏制作 | 《少年黄飞鸿》《斗破苍穹... 2016.12-2017.01
《少年黄飞鸿》项目中负责制作角色布料特效制作,《斗破苍穹》中负责萧炎、萧玉和加里奥的毛发布料解算。
项目描述:
《斗破苍穹》改编自阅文集团旗下起点中文网白金作家天蚕土豆同名玄幻长篇经典小说,动画开播首日点击即迅速过亿,截止至第12集播出,点击量已突破10亿,成为国内最高3D动画记录。
游戏制作 | 毕业作品《C9小管家》 2016.09-2017.05
《C9小管家》讲述的是一个有着高度洁癖的小外星人C9和三个善良可爱的地球人相识并成为好朋友的故事。短片中霸道的小外星人C9以主人的身份严格要求来家里玩耍朋友遵守家庭守则,引起小伙伴们严重的不满和疏远,最终C9意识到自己的错误后主动跟朋友道歉并取得原谅。
游戏制作 | 《c9回家教材》 2016.03-2016.09
《c9回家教材》是根据《c9回家》大电影制作衍生的教科书,此教科书分为动画、后期和特效三个环节,每个环节分为两篇:基础篇和高级篇,里面囊括了动画制作的全部流程,有助于系统的了解和学习动画制作,预计将于动画电影同步发行。
2D动画制作 | 《c9回家》动画电影 2014.07-2016.07
三维人物动画精修:前期在softimage软件中精修人物表情,后期在maya中精修动人物的动作。
动画角色特效:前期制作并解算动画人物的毛发和布料,后期担任审核并修改的任务。
动画场景特效的制作:主要制作场景中的流体特效,例如冰箱中的冷气和海洋特效等。
教育经历
青岛农业大学动漫与传媒学院 2013-至今
动画专业 | 本科
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