自我介绍
1、本人工作态度认真,较强的学习能力,责任心强。
2、具有较强的逻辑思维能力,善于解决难题。
3、具有较强的沟通能力,能迅速融入团队,集体意识强。
4、不怕困难,抗压能力很强,能吃苦,不怕加班。
5、个人爱好:喜欢看书,练字,写东西,打游戏。
6、缺陷:有点轴,喜欢钻牛角尖,对于不懂得东西喜欢去钻研。
工作经历
游戏制作 | 游树信息科技游戏公司 2016.08-2017.02
在本公司主要从事内容:游戏角色的程序开发,
1.基于Unity3D引擎进行游戏功能的需求分析、系统设计和开发;
2..游戏Bug的修复:
3.与策划、美术等协同工作,优化游戏细节,提升品质:
项目经验
其他 | 《HERO-3D》 2016.12-2017.02
该项目类似于《守望先锋》ARPG游戏,主要是运用了角色控制器系统,以及骨骼动画系统的配合,目前仍处于研发阶段。
项目职责;
其他 | 《使命行动》(暂定) 2016.10-2016.11
该项目名字叫做《使命行动》,为类似CS的第一人称射击游戏。游戏中,玩家在火力掩护下成功抢滩登陆,为了让后续部队可以登陆,首先要摧毁敌方火炮阵地。然后找到制高点,最后摧毁雷达放空阵地。项目本身的技术难点在于敌人的攻击AI和动画系统的配合实现。(为外包项目)
教育经历
景德镇陶瓷大学 2013-2016
工业设计 | 硕士
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