自我介绍
"热爱动漫、游戏,擅长日系风格,GAL等,可以根据要求设计项目所需要的角色;游戏或媒体的角色、立绘,插画、海宣绘制等。熟练掌握Photoshop、Sai、Flash、Cocos Studio等相关设计软件。会使用AE、PR等视频剪辑软件。
原画工作经验三年,有过完整项目经验。
个人热爱美术,但非美术专业毕业,无学历证明。"
工作经历
其他 | 嚼指游戏(少于50人) 2015.08-2017.05
参与游戏美术所涉及内容的制作,卡牌、角色原画、UI设计制作、以及角色骨骼动画、部分UI特效等。
其他 | 北京视宴传媒科技有限公司... 2014.01-2014.07
1、制作手游所需美术素材,人物立绘(5-6头身)以及Q版(2头身)游戏内角色、BOSS(待机、受到攻击、战损时)、道具等绘制。
2、利用Flash制作各种Boss的待机、变身动作,为后期游戏(U3D)中动画提供参照。
文化公司 | 北京天辰文化传播有限公司 2008.02-2009.10
1、Flash动画制作,根据分镜头安排制作元件动画,每天25s左右动画,并绘制逐帧动画。
2、使用幻影粒子+AE制作特效。
3、所参与制作项目:《中华小岳云》《秦皇岛传奇》
项目经验
其他 | 天际飞行队 2015.08-2017.05
日式飞行射击手游
教育经历
自学 2010-2014
原画 | 其他
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