齐亚楠

齐亚楠

游戏美术设计 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 10年以上
  • 大专

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自我介绍

"1、获得NIT Photoshop等级证书、热爱设计绘图工作
2、有较好的美术手工绘图功底,热爱创意设计工作
3、Alias动画师资质认证证书
3、熟练使用Unity3d引擎
4、Max、Maya熟练使用各个版本
 能够吃苦耐劳勤奋好学,能承担工作压力喜爱三维动画、游戏业,为人随和,善于与他人沟通,可塑能力强。
参与《过江卒》《功夫耗子》《2K8》《2K9》《模拟飞行》EA《高尔夫》(共2代)《QQ西游》《K7》(七国,别称《乱世七雄》)《神游记》《大闹天宫I》《大闹天宫II》《神之浩劫》等动漫影片次时代游戏制作,有三维模型制作和材质制作工作经验,熟悉三维其余工作程序模块运作,可以很快融入工作环境、熟悉公司制作流程"

工作经历

游戏制作 | 北京蜂芒科技有限公司 2014.11-2015.10

原公司美术总负责人脱离公司创业,随团队离职转入该公司从0创业,开发U3D卡牌类游戏《神之浩劫》Demo版本,独立设计独立制作,单独完成服务器美术全资料库导入模式框架(所有美术工程只需保留该工程U3D文件即可,全资源为独立框架,使用时只需要导入工程,大幅度减少服务器存储压力)测试一体式场景地面,为手游端存储大小优化进80%以上,完全独自制作最高完成度场景10余个,整体全风格推翻进4次(推翻原因为上层决策),协助U3D特效组设计制作特效,场景特效为独立制作

游戏制作 | 呈天游T4GAME 2011.05-2014.11

"《神游记》担任3D场景制作师,为场景组核心工作人员,为该公司首批使用U3D员工,后调入新研购买IP项目《大闹天宫I》担任3D场景组长,独自设计、独自建模、独自编辑U3D引擎,制作整体场景,为微端转入手游端试水、建立公司手游主体结构实验性开发,后该项目组接到紧急改版任务,被调进《大闹天宫II》研发项目,担任3D场景主美,操作U3D引擎编辑,整体画风画面全部推翻修改,独自完成整体游戏场景75%以上,后续支持完成《神游记》、《大闹天宫I》、《大闹天宫II》的更新与改版维护,同时完成全U3D项目所有场景资源库维护与修改。

注:薪资为逐步涨薪"

游戏制作 | 北京林果日盛科技股份有限... 2009.03-2011.02

《QQ西游》开发核心主力,审核场景团队制作,《K7》测试开发核心主力,带领管理开发过程

游戏制作 | 北京信必优数码娱乐有限公... 2007.03-2009.11

完美完成、参与过多项EA、2K等数个承包(外包)国内外游戏产业项目,在公司有加薪和多次独立奖励奖金经历

游戏制作 | 北京惠佳信建筑装饰 2006.07-2017.01

参与制作多次装潢设计,其设计提案多次被采纳通过

项目经验

游戏设计 | 神之浩劫 2014.11-2015.10

3D场景主美

游戏设计 | 大闹天宫II 2013.05-2014.03

该游戏为全新风格手游开发项目

游戏设计 | 大闹天宫I 2012.08-2013.05

该项目为公司购买IP项目,也是该公司第一款U3D手游游戏

游戏设计 | 神游记 2011.05-2012.08

该公司第一款U3D引擎微端游戏

教育经历

中央广播电视大学 2007-2009

广告设计 | 大专

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