自我介绍
1. 熟悉各种生物/静物的运动规律,掌握各种蒙皮绑定。
2. 掌握各种动画动作设计。
3. 熟悉Unreal引擎 Unity引擎
4. 熟悉后期制作
6. 熟悉动画和游戏动作的工作流程
7. 熟悉非编线编,熟悉从没有素材到成片到电视台的一切制作
8. 手绘
9. 具有责任心,良好的沟通能力和团队合作精神
工作经历
游戏制作 | 幻维世界 2016.06-2017.05
1。公司用UE4做VR社交平台,我负责模型绑定、蒙皮和模型的动作(包括表情,社交动作以及Avatar捏脸等等),
2。熟悉UE4引擎各板块流程
游戏制作 | 87870 2014.07-2016.05
制作和分配任务并对动作和特效质量的把关,和各组进行协调、沟通。
游戏制作 | 云狐网络 2011.05-2014.06
用UE4制作端游《聊斋》《七剑》,
用U3D制作手游 《海底捞》《铁沙掌》《靓女幽魂》《疯狂军团》《云狐争霸》《妖精的尾巴》
游戏制作 | 北京枫丹丽舍游戏部 2009.02-2011.03
用UE3制作深海帝国端游
任游戏动画组组长/Unreal游戏特效/Unreal游戏引擎调试等职务。
游戏制作 | symbio 2007.03-2009.02
2007年3月至2009年2月在北京一家外企symbio公司,任游戏动画师,制作的现在已发行的项目有《Gameloft Petz爱宠一代、二代》、《五年级插班生/Are You Smarter Than a 5th Grader》、《Zoo Hospital》《Robots》。
影视制作 | 北京银河长兴公司 2006.09-2007.03
任首席动画师制作动画片,制作《三国》长篇动画片
影视制作 | 北京环球映画动画公司 2004.10-2006.09
任首席动画师制作动画片,制作《五行战纪》长篇动画片。
影视制作 | 广西壮族自治区公安厅宣传... 2001.02-2003.02
从事影视后期制作。
广告 | 广西时代广告公司 1999.08-2000.11
任担平面设计师职务
教育经历
广西艺术学院 1996-1999
绘画 | 本科
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