自我介绍
"熟练掌握游戏设计流程,可负责企划以及规则制定及预算(排期)制定。
擅长与人交流,开发现场把控能力强。
有制作短片分镜经验,对于游戏过场以及镜头把控具有一定经验。
学习能力较强。对于新引擎(工具)上手较快。
对工作认真负责,有责任感。
有N1等级日语水平,并有翻译经验。
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工作经历
游戏制作 | 悟空间 2015.03-2016.03
"负责公司游戏的平衡性调整。
现有系统迭代以及新系统设计
角色设计
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游戏制作 | 北京九天创世科技有限公司 2014.03-2015.03
担任公司策划部主管,同时承担《热血问战》游戏主策划。新项目《边荒》主策划。负责项目统筹,功能策划案撰写。研发协调等工作。
文化公司 | app梦工厂 2012.08-2014.03
负责公司产品《快游-免费游戏大全》的运营维护,新闻更新,游戏推荐等。并参与公司产品的设计、策划工作。
游戏制作 | 捷通华生语音技术有限公司 2011.05-2012.05
"负责创意提供,策划案落实。程序美术进度管理。
已上线游戏维护,dlc制作等
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教育经历
北京城市学院 2007-2011
多媒体设计 | 本科
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