靳晓虎

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游戏美术设计 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 3年
  • 本科

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自我介绍

"1.熟练掌握PHOTOSHOPPATNTER SAI AI等主流绘图软件。
2.大学期间为油画专业,有深厚的美术基础。
3.热爱游戏行业,了解游戏制作流程,有项目工作经验,掌握多种绘画风格
4.为人坦诚、责任心强。能承受较大的工作压力。
5.具备良好的学习能力,能接受新事物,学习新技能。"

工作经历

其他 | 魔力乐章信息技术有限公司 2015.07-至今

"1.独立负责项目组的所有横版场景地图,包括主城,室内场景,室外功能性建筑,野外战斗场景等。
2.参与UI的修改和设计。
3.参与游戏后期角色等的优化。
4.参与后期宣传图的设计和细化。"

其他 | 北京乐天时代科技有限公司 2014.12-2015.03

H5游戏的场景和角色原画

其他 | 呼和浩特市渡人高考美术学... 2011.07-2014.01

高考集训班的素面教学.参与速写和水粉画教学

项目经验

游戏设计 | 贤者挽歌 2016.07-至今

结合西方幻想、西方文化、炼金创造,为移动智能终端量身打造的横版RPG养成类游戏

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吃货围城是一款美食题材的益智休闲小游戏,游戏在传统塔防游戏的基础上,增加了地形修改的元素,大大提高了游戏的策略性。

游戏设计 | 吃货点点消 2016.03-2016.05

一款益智类三消游戏

教育经历

内蒙古师范大学 2011-2015

绘画 | 本科

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