彭勃

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游戏策划 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 7年
  • 大专

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自我介绍

拥有很强的学习能力,对任何事情上手都非常快,对工作的态度认真负责,可以对自己的工作进行合理的安排,善于解决问题处理问题。各种类型网游(端游,页游,手游)的游戏都有接触,喜欢并且擅长moba类、fps类、rpg类游戏。

工作经历

游戏制作 | 方堂文化(北京)有限公司 2016.10-至今

"职位:系统策划兼职关卡策划
目前制作一款赛车类游戏。
我主要负责游戏内的系统设计。
负责功能文档的撰写,画原型图与流程图,与程序沟通如何实现功能,并且跟进。写美术需求帮美术提供参考图,关卡方面需要自己编辑鸟瞰图。
已经完成赛前道具、聊天、排行榜、车队、背包、聊天、排行榜、商城、角色技能、贵族(VIP)、主界面调整等功能。
其中聊天、排行榜、聊天、排行榜、已经完成制作,正在调整,其余等待开发。"

游戏制作 | 水果堂网络科技有限公司 2016.03-2016.09

"手游项目:泡泡堂类游戏(微端已上腾讯大厅:泡泡达人)
职位:系统策划兼职关卡策划
负责新功能的设计,已有功能的持续优化,手游和微端的配置表的统一管理
已经设计的玩法:染色、PVP地图6张;
已经完成的功能:好友优化、结算优化、喇叭、起名等等
比较出色的玩法:新手引导,提高引导通过率30%
调整表格的管理制度,优化多个策划使用配置表的方法
整理微端表与手游表实现统一管理与区分"

游戏制作 | 北京天马时空网络技术有限... 2015.03-2015.08

"MMOARPG项目:我们的传奇
职位:关卡策划
负责规划、设计地图,编辑鸟瞰图,与美术进行对接。
设计剧情副本、多人副本的玩法;设计PVE、PVP活动,提供可行性玩法设计。
设计怪物技能,使怪物技能效果多样并且表现形式丰富多彩。
设计部分系统功能,使用U3D拼接系统界面UI等等。"

游戏制作 | 北京游戏谷信息技术有限公... 2013.04-2015.01

"魔幻大陆是一款回合制的网页游戏。
我主要负责游戏活动及活动的UI设计,副本玩法设计,游戏内的玩法创新、规划相关初步数值等等。
做过的副本:元素城堡(玩家称为花园城堡)、熔岩裂缝、深海、命运精灵、月夜森林、元素遗迹、元素之书、魔坑矿场等等。
做过的活动:失落神庙、深渊恶魔(深渊召唤)、幻境宝藏、怪物广场等等。
100级-120级版本扩展、100-120级的新技能设计,转职怪物打法、技能、AI等等。"

游戏制作 | 北京呈天时空信息技术有限... 2012.07-2013.02

"职位:活动策划
诸神世界是一款ARPG的网页游戏。
我负责诛神世界运营小组日常工作安排与监督指导,监管对运营活动编辑、运营活动开发项设计、与趣游对接人员讨论运营活动的合理性及活动的修改、撰写新增系统、优化系统的设计方案。"

游戏制作 | 癸水动力网络科技有限公司 2010.09-2012.06

"网页游戏雷司令,是一部类似于植物僵尸的一款游戏,我主要负责填表,学习游戏的关卡设计与系统设计。
做过的系统:生产系统、成就系统、收集系统。
做过的关卡:新手教程的关卡、单人闯关、多人PVE游戏关卡(2-4人)、PVP多人对战。
对自己完成的功能进行测试与总结,收集他人建议,加以改进。"

教育经历

吉林铁道职业技术学院 2008-2010

信息科学技术 | 大专

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