自我介绍
"制作过多款不同风格不同类型的特效,从最开始的仙侠类三转二网页游戏《逍遥仙》,到类似cocos2d引擎制作的二次元卡通风格《美少女战士》《saga》,到现在u3d引擎制作完成的风格中规中矩的《老九门》。能够完全胜任本职的特效工作,熟悉整个项目的工作流程,在与其他部门配合沟通时能提早发现避免许多问题。
热爱游戏行业,对工作认真负责,不推卸责任,有较强的沟通能力,具有团队精神"
工作经历
其他 | 米乐游戏 2015.01-至今
主要负责手机游戏《老九门》里的重要特效设计。用u3d引擎开发的游戏
因为是手游 所以风格在卡通与写实之间作一个衡量。
教育经历
北京工商大学 2005-2009
艺术设计 | 本科
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