于啸跃

于啸跃

游戏开发 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 7年
  • 本科

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自我介绍

工作认真负责,表达能力强,自律性好,服从领导安排。

工作经历

其他 | 北京进化者机器人科技有限... 2016.04-2017.04

产品功能测试,第三方应用与产品适配测试,产品功能设计与文档的编写等。

游戏制作 | 上海耀联科技有限公司(北... 2014.09-2016.01

根据策划需求对游戏功能进行测试,测试过程中针对游戏bug的发现、复现、bug产生环境等,提交给相关人员,最后针对bug修复情况进行复测检验,同时游戏测试用例的编写补充等工作。

其他 | 河北天龙摩托销售 2012.08-2014.02

解答客户疑问,及一些简单的修理工作。

游戏制作 | 北京华夏飞讯有限公司 2011.12-2012.07

负责游戏任务的编写,同时针对相应的任务对地图中怪物和采集物位置摆放,音效调配和一些怪物属性的修改等工作。

项目经验

游戏开发 | 毁灭之歌(页游) 2014.09-2016.01

毁灭之歌是一款2.5D魔幻题材的MMORPG网页游戏,这款游戏除了具有目前市场上主流ARPG游戏的特点外,还具有三大特色系统,分别是阵营,天赋系统,技能符文系统。天生阵营,地图争夺称霸世界 《毁灭之歌》中立地图大量的经验、大量的资源等待玩家去获取,但是随时可能碰到敌国的玩家中立地图经常会有战争,获胜的一方在接下来的时间在这里获得的利益会大幅提高。技能符文的合理搭配可以有效的控制敌人进行输出,可以更快的击败敌人。

游戏开发 | 《九州大陆》(端游) 2011.12-2012.07

《九州大陆》是一款采用3D引擎制作的ARPG网游,游戏采用3D锁视角的方式。游戏本身以技能为主线,通过技能的组合表现突出动作游戏的特色,在战斗体验方面采用动作+策略的展现方式更深层次的挖掘动作游戏精髓。技能展示方面采用浮空、击倒、硬直等动作,将这些动作元素重新优化,在《九州大陆》中展现出更真实、更纯粹的格斗魅力。原生态的游戏画面细致精美,自主研发的3D引擎最大限度保证了战斗中的流畅感。

游戏开发 | 大决战(端游) 2010.08-2011.02

大决战是一款二战题材的射击类游戏,与其他射击游戏不同的是在游戏中玩家可以选择开启第一人称或第三人称的视角俩种方式,还可体验到驾驶飞机,坦克,战车等战争器材进行战斗。游戏最多支持16vs16的多人模式战斗,让你体验到大型战争的快感。

教育经历

北京名园大学 2004-2008

计算机科学与技术 | 本科

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