自我介绍
本人有一定的unity操作经验,熟练操作max软件。专业技术水平扎实。擅长制作一些格斗系列动画。热爱生活,性格开朗,积极上进,有强烈的团队合作意识,能快速融入团队。能和同事友好相处,善于交流。对待工作积极认真,有责任感。吃苦耐劳,会用百分之百的精力投入到工作中。
工作经历
其他 | 中维百视科技有限公司 2016.09-2017.05
"公司是做一些安全教育的课件,本人主要负责课件里面的3D动画的制作。主要有一些情景
动画以及事故动画,还有事故案例。主要制作时情节里人物的动作,表情动画,将事故的
发生过程及原因表现清楚"
其他 | 国信城网有限公司 2015.03-2016.09
刚到公司负责此项目小怪动作,有呼吸,攻击,死亡等动画
一个月后因表现突出被领导提升为动作组组长,负责主角的整套动画,
修改以及导出工作,指导其他动作员的技术方面的问题,负责审查动
画并且负责和程序,特效,策划沟通交流,提出更好的意见,使项目
更加的完善。
游戏制作 | 北京犀利互动网络科技有限... 2014.03-2015.02
这是我们公司制作的首款3D卡牌手机网游,引擎是unity。我主要负责角色动画的制作,期间制作了所有角色的绑定和动画,包括风行、骷髅王、敌法师、小黑、骨弓、小小等英雄和一些小怪的动画,如地精,血精灵等。
2014年至今项目名称《太平洋战役》
这是一款3D塔防类游戏,我主要负责各个兵种的攻击,受伤,跑步,死亡,待机等动画,还有各个机枪的发射动画
项目经验
其他 | 贵州烟草 2016.09-2017.04
根据教育部门写的事故脚本,制作出符合脚本内容的事故,使学员一眼看出事故发生的经过。达到教学的目的
其他 | 中海油 2016.09-2017.04
"此项目是平面课件的制作,利用SL软件按照教学部门的脚本设计课程的教学。其中设计学习期间的交互,
进度以及课程结束后的问答。"
游戏设计 | 萨满英雄 2015.03-2016.08
萨满英雄是一款3DRPG端游,游戏背景是古代萨满时期,玩家需要靠打怪升级来提升自己的修为,并升级自己的技能,还要学会很多新的技能,参加多种多样的活动
游戏设计 | 《犀利英雄》 2014.03-2015.01
这是我们公司制作的首款3D卡牌手机网游,我主要负责角色动画的制作,期间制作了所有角色的绑定和动画,包括风行、骷髅王、敌法师、小黑、骨弓、小小等英雄和一些小怪的动画,如地精,血精灵等
教育经历
邯郸市邯郸学院 2011-2014
动画 | 大专
(作品版权由靳惠强解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)