自我介绍
熟练的技术应用,注重团队合作意识,不怕苦,不怕累。
工作经历
游戏制作 | 北京视境技术有限公司 2016.06-至今
公司属于创业公司,在职期间主要以制作角色为主,同时也制作UI、场景、了解unity简单操作,最终要配合程序达到最佳效果。
游戏制作 | 北京斯威特科技有限公司 2015.04-2016.11
根据需求,运用3Dmax、 pPhotosho及bodypaint制作道具、NPC、主角,并与主美和策划进行沟通制作出符合本游戏风格的角色,并按时、按质完成。
其他 | 上海耀联网络技术有限公司... 2014.02-2015.04
运用3Dmax、 pPhotosho及bodypaint制作角色,与主管进行沟通,掌握并调整整体3D角色质量及完成效果,按时、按质、按量完成 需求。
游戏制作 | 新色会游戏有限公司 2012.10-2013.12
运用3Dmax、 pPhotosho及bodypaint制作角色,与主管进行沟通,按时、按质、按量完成 需求。
教育经历
哈尔滨师范大学 2006-2010
绘画 | 本科
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