自我介绍
"1.本人有8年人物动作以及特效绘制经验,负责公司游戏中的特效及人物动作设计,擅长人物打斗特效以及自然元素爆炸火焰烟雾等特效原画。
2.具有良好的美术功底,能够熟练的运用Untiy制作U3D的特效,以及photoshop,flash,AE ,Sai软件进行特效的绘制;
3.熟悉人体结构及各种动态;
4.熟练使用flash软件进行人物打斗动作及风火烟雾爆破等自然效果的绘制,以及Unity的粒子引擎制作粒子动画和逐帧动画。"
工作经历
游戏制作 | 北京灵游坊软件科技有限公... 2014.03-至今
2014年---至今
参与公司研发的 《影之刃1》《 影之刃2》项目
负责游戏内的打斗刀光,爆炸火焰以及ui特效等等的设计,绘制,以及导入引擎内的
特效制作,以及部分的人物动作草图设计
影视制作 | 震荡单元(北京)文化有限... 2011.04-2014.02
1.从前期项目立项、参与制定美术风格等项目定位;
2.设计人物招式动作,打斗原画及片中火焰,爆炸以及碎片等特效绘制。
影视制作 | 重庆漫想族文化有限公司 2009.01-2011.03
1.参与网游《QQ炫舞》的部分动作设计以及一些特效动画;
2.负责动画《夏桥街》《摩尔庄园》的动画原画绘制。
教育经历
沈阳航空航天大学 2005-2009
影视动画 | 本科
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