马晓丛

马晓丛

游戏策划 空闲-近日到岗

  • 北京
  • 3年
  • 本科

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自我介绍

"1: 熟悉手机游戏开发流程。
2:能够熟练使用相关办公软件
3:能够很好的完成产品开发各部门关系协调,保证游戏内资源合理优化配置。
4: 良好的文笔,天马星空的想象能力
5: 全心投入,细心负责的工作态度热爱学习,勇于探索,喜欢挑战性的工作。对工作认真负责,诚实稳重,逻辑清晰、服从公司安排。
6: 性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通

"

工作经历

互动游戏 | 北京麒麟游戏 2016.05-至今

"1:负责游戏界面功能,单人功能包括(好友,竞技场,设置,邮箱,排行榜,小红点引导,游戏超链接,天赋,爬塔,竞技场,登陆流程,单人对战,争霸,演武场,坐骑培养,麒麟秘境)等,撰写系统案,画出详细viso界面图,流程图,提出合理美术需求,配合程序开发,后期验收工作。
2:负责单人剧情一部分地图的lua配置,使用地编还原美术提供的地图,并配置怪物,陷阱。
3:负责配置相关功能表格,打击感相关表格,音效相关表格。
4:负责整合资源的,资源入库,后期资源筛减,配合程序后期进行资源优化!
"

互动游戏 | 北京山水地信息技术有限公... 2015.04-2016.04

"1:使用Cocos进行UI编辑,界面拼接。配合前端完成各大功能模块,与后期优化修改!
2:使用Cocos帧动画编辑游戏内的动画例如(招募,宝箱,技能)等
3:使用Cocos内Plistt进行UI资源整理与优化。利用插件进行资源压缩。保证游戏内资源合理化配置。
4:提出合理的美术需求文档,提交美术简易图。
5:在主策帮助下完成小模块的系统设计,及游戏内细节的优化。"

互动游戏 | 乐聚互动 2014.08-2015.09

"1:根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理。
2:为美术提供资源需求文档。
3:配置人物技能,怪物分布,装备属性的表格。
4:参与游戏剧情,主线任务的编写,设计与NPC的对白。
5:设计游戏的签到,背包,装备打造,装备强化等系统功能:。
6:根据剧情的发展参与设计游戏的关卡。
7:参与设计游戏的商城系统,提供UI简易示意图,编写系统功能流程图。与程序,美术沟通配合,保证项目的开发进度:。"

项目经验

其他 | 英雄约 2015.10-2016.04

英雄约是首款H5及时竞技的战旗游戏。操作简单,就一个字拖。却又不失深度,及其考验智商,往往落败是因为智商碾压。游戏中有多个战斗玩法,无尽模式,剧情模式,天梯竞技,被誉为H5中的皇室战争!

其他 | 蜀将战纪 2015.06-至今

《蜀将战纪》是一款2d横版格斗闯关游戏,游戏特色在于3转2的成功,配以爽快的打击感,加上震撼的音效,丰富的成长系统,和不同特色的玩法,受到业界一致好评!

其他 | 卡普篮球OL 2015.02-2015.08

卡普篮球是一款根据美职篮联赛实时赛事竞争与真实数据的网络体育经营策略游戏.玩家将扮演球队的竞技人,随心所欲的打造属于自己的王朝球队。从工资帽到选修签约,玩家可以在游戏中真实体验到球队经纪人运筹帷幄,打造NBA最强的球队的满足感、

教育经历

安阳工学院 2010-2014

动画 | 本科

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