



自我介绍
本人从小喜爱绘画,擅长手绘和手绘板,故立志于中国动漫、游戏产业。动漫原创、游戏人物原画是我向往的职业目标,对绘画的热情可以使我很快地投入到职位的工作当中。有动漫墙绘的工作经验。
工作经历
游戏制作 | 北京客金科技有限公司 2016.01-2016.12
欧美魔幻写实风格 负责项目风格把握 工作进度 部分原画的和UI的绘制 以及原画外包的沟通
游戏制作 | 北京微克科技有限公司 2014.11-2015.11
Q版仙侠 负责项目内人物 场景 UI等美术资源的制作
游戏制作 | 北京一铭铭鑫软件有限公司 2012.12-2014.11
Q版武侠 根据项目需求 制定美术风格及美术工作进度 与策划沟通 协调工作 在工作中 乐意与下属分享绘画工作经验 互相提升 与策划共同讨论一些问题 并帮助策划深入了解美术工作的特点和观点 以促进工作协调性 让沟通更顺畅
游戏制作 | 爱乐游信息技术有限公司 2011.08-2012.11
《英雄无双》是一款Q版武侠社交类手游,已在小米商店上线,在职期间主要负责游戏的场景原画,包括家园场景、战斗背景和副本地图的绘制。
教育经历
北京联合大学广告学院 2007-2010
绘画 | 本科
(作品版权由张营解释,禁止转载和商业使用,作品版权归原作者所有)