自我介绍
"为人随和正直,学习能力强,有较强美术功底,具备良好团队沟通和协作能力,能承受工作重压。
从事游戏开发工作多年,擅长原画绘制,擅长像素画,擅长游戏UI设计,熟悉影视后期处理,擅长多种风格,具备很强美术团队风格把控和管理能力,本人带的团队都是从毫无工作经验的毕业生直到成长为中坚力量。 熟悉 c#编程语言能进行简单的脚本编写,熟悉unity3d引擎和NGUI插件,掌握必要的使用技巧。 熟练掌握多种美术软件PS AE AI C4D SketchUp 有很强的文档书写能力,能够构建完善的美术工作流程文档。熟练使用Excel、Word等工具进行工作文案编写。
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工作经历
游戏制作 | 北京凯罗天下科技有限公司 2014.12-2017.01
负责公司游戏项目《花儿与少年》及《珍宝师》的整体美术风格把控、原画模板设计,UI设计,工作流程文档书写,人员培训等。
游戏制作 | 百维互动(北京)科技有限... 2012.03-2014.12
由于是创业公司本人兼任了较多职能,负责公司游戏项目《纵横星际》及《星际BB(开发代号)》的整体游戏系统框架设计、美术风格把控,UI设计,原画模板定制,流程文档书写,人员上岗培训以及内部团队合作协调等。
游戏制作 | 北京掌上明珠科技有限公司 2009.03-2011.07
担任大型手机MMORPG回合制网络游戏《明珠幻想》《明珠三国》《武林ol》主美,担任大型即时战斗MMORPG网络游戏《明珠轩辕》项目前期美术组长(未开发完毕离职后别人接手)。
游戏制作 | GLU mobile格融... 2007.06-2009.03
担任《DIRT》 《MADAGASCAR2》《TRANSFORMERS2》等项目主美术设计师。
游戏制作 | 北京迪斯尼群胜网科技有限... 2003.12-2007.05
参与开发多款国外授权游戏(合金弹头、洛奇、EA相关、迪斯尼相关手机版游戏开发)与原创游戏开发。
游戏制作 | 天津猛犸科技有限公司 2002.09-2003.11
参与开发pc多人在线游戏《tz一族》《热血足球》等。
游戏制作 | 天津吉斯特(宇智科通旗下... 2002.02-2002.09
担任美术设计师,参与开发韩国大型pc网络游戏《天地皇》。
教育经历
天津美术学院 2002-2003
服装设计 | 本科
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