自我介绍
"1.游戏经验丰富,熟悉多款经典游戏的玩法流程、数值体验!
2.十多年传奇老玩家,五年以上传奇开发经验,有大量成功发行的传奇项目经验!
3.两年传奇3D研发经验,并成功在腾讯、37玩等各大平台发行!
4.善于逻辑推演,了解玩家体验,可负责游戏的建模、架构、优化体验等职能。
5.数学计算能力强,可切合游戏环境建立合理数值体系,并进行维护优化。
6.热衷制作游戏,能吃苦耐劳,服从指挥,能独立解决问题,并进行管理等工作。
7.曾经担任主策划,系统策划,战斗策划,执行策划,了解编程语言,有脚本引擎使用经验"
工作经历
游戏制作 | 金刚游戏 2015.03-至今
美术接口人:负责场景、NPC、特效、动作、装备等美术需求、风格把控、验收优化
战斗策划:负责打击感、改善玩家体验、PVP战斗节奏及技能数值、GVG战斗节奏、交互系统(行会、组队)、GVG活动。
系统策划:活动系统、交互系统、跨服玩法的系统设计、数值设计等
玩法优化:优化玩家成长流程中压力及释放的体验,解决留存和付费率等问题
媒体 | 大学地图策划 2011.08-2011.09
作为发起人,负责策划地图创意、人力资源、筹资、制作、优化、发行等全部制作及运营流程
游戏制作 | 传奇工作室 2011.07-2015.02
研发负责人:负责玩家养成行为及日常行为规划,PVE/PVP等交互玩法,战斗节奏调整,经济环境调整,表格和脚本配置,美术资源修改。
另需负责相关传奇的调研、模仿、风险评估、系统适用度评估等。
项目经验
游戏设计 | 3D传奇页游 2015.03-至今
模仿传奇盛世制作的3D版传奇页游,与9377和腾讯深度合作完成,增加了独家的法神培养,全民Boss玩法,跨服玩法
游戏设计 | 传奇游戏 2011.06-2014.09
xp/win7(软件环境)制作经典受欢迎的传奇游戏,频繁制作多个当前火爆的传奇版本,对游戏玩法、战斗节奏、数值进行优化修改,添加合理性的活动、测试、上线运营及维护!
教育经历
大庆师范学院 2009-2013
软件工程 | 本科
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