- 15k-25k
- 北京
- 大专学历
- 经验3-5年
团队亮点:
团队氛围好、弹性工作时间
岗位职责
岗位职责:
1.对三维场景和动画进行灯光模拟以及完成标准材质灯光测
试,负责使用各种当下主流的渲染器(Arnold、redshift、Vr
ay);
2.负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。
3.根据原画和参考氛围通过后期软件合成,较色,达到每个
镜头的制作能力。
1.对三维场景和动画进行灯光模拟以及完成标准材质灯光测
试,负责使用各种当下主流的渲染器(Arnold、redshift、Vr
ay);
2.负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。
3.根据原画和参考氛围通过后期软件合成,较色,达到每个
镜头的制作能力。
任职要求
任职要求:
1.两年以.上动画,游戏等渲染经验,美术设计相关专业。
2.熟练使用MAYA灯光渲染模板及后期合成软件,熟练使用Nuke
软件优先,对灯光,阴影原理处理到位。
3.对光影,色彩有良好的掌握能力和较高的艺术审美及修养。
4.有虚拟偶像项目制作经验优先。立即沟通
1.两年以.上动画,游戏等渲染经验,美术设计相关专业。
2.熟练使用MAYA灯光渲染模板及后期合成软件,熟练使用Nuke
软件优先,对灯光,阴影原理处理到位。
3.对光影,色彩有良好的掌握能力和较高的艺术审美及修养。
4.有虚拟偶像项目制作经验优先。立即沟通
技能要求
Maya、Nuke、渲染合成
公司介绍
工作发布者
姚季武
设计师
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