网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。
网易于2001年涉足游戏行业,有着多年的游戏自主研发、运营、代理等丰富经验。
雷火游戏事业群成立于2007年5月,核心员工经历Xbox、Halo等国际大项目洗礼。成立之初取材中国古代文言志怪小说之巅峰《聊斋志异》,历时五年研发的网易第一款玄幻题材即时制网游《倩女幽魂》,随后于2013年推出《倩女幽魂2》,同时在线屡创高峰,先为网易第一2.5D大作, 也是业界和玩家公认的精品。
雷火游戏事业群分为PC游戏与移动游戏两大事业部,九大工作室。
PC游戏事业部经历8年沉淀,拥有6款上线及在研大型PC游戏,为目前中国PC游戏新项目最多最大的孵化组织。研发中的PC游戏涵盖各种题材,在端游转型的次世代中,静下心来做精品,为端游的未来贡献出自己的一份力量。
移动游戏事业部,成立于2013年5月,我们一直潜心钻研技术、创新产品、沉淀经验,目前已吸引了将近200位致力于移动游戏开发的业内精英加盟。数十款游戏项目并行开发,具备多种类型手游的研发实力。我们立足游戏自研的同时,发挥网易平台、研发经验优势,成立移动游戏合作产品部,挖掘游戏乐趣,为有梦想的游戏开发者提供更多可能!
欢迎加入雷火,和我们一起打造这个时代里最有趣最精品的游戏 !
- 15k-25k
- 杭州
- 大专学历
- 经验5-10年
团队亮点:
美女如云、年度奖金、五险一金、年底多薪、免费班车、带薪年假、项目奖金、年度旅游
岗位职责
职位描述:
1、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、根据特效设计流程,参与审核;
4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、根据特效设计流程,参与审核;
4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
任职要求
资格要求:
1、扎实的美术基础,对特效表现上有深刻理解,能够充分凸显人物个性和动作风格,配合人物动作,丰富人物或场景的生动性。特效节奏控制出色,能够明确特效的表现定位。
2、熟悉基本制作软件:如3DMax,Maya,ue4 ,u3d,ae,ps等。
3、有参与制作次世代项目动作制作经验者优先。
4、热爱游戏,有良好的团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,有一定的抗压能力。
1、扎实的美术基础,对特效表现上有深刻理解,能够充分凸显人物个性和动作风格,配合人物动作,丰富人物或场景的生动性。特效节奏控制出色,能够明确特效的表现定位。
2、熟悉基本制作软件:如3DMax,Maya,ue4 ,u3d,ae,ps等。
3、有参与制作次世代项目动作制作经验者优先。
4、热爱游戏,有良好的团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,有一定的抗压能力。
技能要求
艺术表现
公司介绍
工作发布者
Gary
所有美术方向
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