- 5k-10k
- 昆明
- 其他学历
- 经验1-3年
团队亮点:
团队氛围好、地铁周边、晋升空间大、年度体检、五险一金、弹性工作时间、管理规范、节日福利
岗位职责
1.渲染模型资产,对动画镜头进行灯光渲染工作。
2.根据项目要求,构思灯光气氛和视效画面,完成场景材质灯光、镜头灯光、分层渲染等制作。
3.熟悉三维软件中材质、灯光、渲染模块的应用,了解合成软件;熟练使用相关主流渲染器。
4.对呈现效果进行预合成,与动画、合成环节做好沟通,为制作环节提供合理化建议。
5. 接受过传统美术教育,对光影色调、物体质感、空间层次表现等有良好的掌握,善于创作并通过灯光表达来体现场景的艺术感及气氛烘托。
6.能够高效地完成上级安排的工作;热情积极,思路清晰,具有良好的学习领悟能力、团队合作能力以及沟通能力。
2.根据项目要求,构思灯光气氛和视效画面,完成场景材质灯光、镜头灯光、分层渲染等制作。
3.熟悉三维软件中材质、灯光、渲染模块的应用,了解合成软件;熟练使用相关主流渲染器。
4.对呈现效果进行预合成,与动画、合成环节做好沟通,为制作环节提供合理化建议。
5. 接受过传统美术教育,对光影色调、物体质感、空间层次表现等有良好的掌握,善于创作并通过灯光表达来体现场景的艺术感及气氛烘托。
6.能够高效地完成上级安排的工作;热情积极,思路清晰,具有良好的学习领悟能力、团队合作能力以及沟通能力。
任职要求
1.熟练掌握MAYA,NUKE/AE等软件,熟练掌握Redshift,Arnold等渲染器。
2.了解优化渲染设置,初步渲染问题的解决和查错能力。
3.精通主流渲染器(Redshift),熟悉maya灯光模块。
4.熟悉nuke合成软件多通道工作流程和节点知识,有后期特效,包装类经验优先
5.会UE4者优先。
6.有一定的美术基础,良好色彩感觉,对画面光影有独到的见解。
2.了解优化渲染设置,初步渲染问题的解决和查错能力。
3.精通主流渲染器(Redshift),熟悉maya灯光模块。
4.熟悉nuke合成软件多通道工作流程和节点知识,有后期特效,包装类经验优先
5.会UE4者优先。
6.有一定的美术基础,良好色彩感觉,对画面光影有独到的见解。
技能要求
Maya、Nuke、渲染合成