卡扑动漫于2006年创立于深圳。十几年间不断发展壮大,成为行业标杆。卡扑不仅是腾讯《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《QQ宠物》首部CG供应商,更是腾讯、网易、搜狐、完美世界等优秀游戏开发商
的长期框架伙伴,保持着密切合作,而且成功为多个 IP开发影视作品。400+CG作品,上亿的播放量,国风水墨风格、三渲二技术尤为出彩,还曾被误认为是国外CG制作团队。
作为国内资深的CG团队,卡扑动漫是一个专注于影
视、动画和创意广告的多元化创作团队,提供影视概念设计、后期制作、二维动画、三维动画、视效广告、综合视觉设计和原创动漫IP等创意和服务。
卡扑动漫目前有专注于二维动画的物物映画工作室、专注于三维动画的弦影工作室和专注于原创IP的大童画工作室组成。
- 10k-15k
- 武汉
- 其他学历
- 经验1-3年
团队亮点:
团队氛围好、晋升空间大、五险一金、弹性工作时间
岗位职责
1.使用MAYA完成不同类型项目中的绑定,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性修改意见,同时对现有的绑定进行优化;
2.熟悉角色表情制作及整个绑定流程,合理的权重分配,能针对影响绑定效果的模型布线向模型师提出修改意见;
3.掌握各Deformer的属性及使用方式,针对任何类
型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简洁有效的绑定设置,为动画环节提供良好的控制系统;
任职要求
1.1年以上三维动画电视剧或电影项目绑定工作经
验,了解三维动画制作流程,能准确解读故事文字脚本或故事分镜所传递的信息;
2.熟悉艺用解剖学,对人类、四足及非人类角色基于肌肉解剖结构的运动规律有一定了解。掌握肌肉系统绑定者优先。
3.性格开朗,善于沟通,深入理解绑定与各部门之间的关系,能和模型师、动画师、灯渲合成师一起交流意见并完成方便有效的绑定设置;
4.具备一定MEL或python编写能力,熟悉Maya中各个节点的用途,并能灵活应用者优先
5.具有一定的动画制作基础;
6.熟悉动捕技术及motionbuilder
验,了解三维动画制作流程,能准确解读故事文字脚本或故事分镜所传递的信息;
2.熟悉艺用解剖学,对人类、四足及非人类角色基于肌肉解剖结构的运动规律有一定了解。掌握肌肉系统绑定者优先。
3.性格开朗,善于沟通,深入理解绑定与各部门之间的关系,能和模型师、动画师、灯渲合成师一起交流意见并完成方便有效的绑定设置;
4.具备一定MEL或python编写能力,熟悉Maya中各个节点的用途,并能灵活应用者优先
5.具有一定的动画制作基础;
6.熟悉动捕技术及motionbuilder
技能要求
Maya
公司介绍
工作发布者
陈力
人力资源
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