- 10k-15k
- 北京
- 其他学历
- 经验1-3年
团队亮点:
团队氛围好、地铁周边、晋升空间大
岗位职责
岗位职责∶
Duties And Responsibilities
1、根据实际需求创建高质量的三维角色、场景和道具模型,对写实风格均可准确创建模型。
2、负责电影、剧集和广告等不同项目中的角色、场景及道具等建模。
3、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,且布线简洁干净、适合绑定和动画需求。
4、善于调整工作优先级以完成多线程任务,与上下游环节紧密配合,配合其他制作人员工作。
5、能够同时在多种艺术风格环境下工作,并保证项目全程的正确艺术风格。
Duties And Responsibilities
1、根据实际需求创建高质量的三维角色、场景和道具模型,对写实风格均可准确创建模型。
2、负责电影、剧集和广告等不同项目中的角色、场景及道具等建模。
3、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,且布线简洁干净、适合绑定和动画需求。
4、善于调整工作优先级以完成多线程任务,与上下游环节紧密配合,配合其他制作人员工作。
5、能够同时在多种艺术风格环境下工作,并保证项目全程的正确艺术风格。
任职要求
任职要求∶
Oualifications
1、根据设计稿完成三维场景,角色模型的材质、搭建、渲染和预合成;熟练使用Blend,SubstancePainter,Mari,Photoshop,Maya,Zbrush,3DMax等相关专业软件,熟悉三维影视流程。
2、根据实际要求创建高质量的3D角色、场景、工业道具模型,有扎实的3D造型建模能力
3、负责项目中角色场景道具等的建模uv拆分一定的贴图绘制能力。
4、 拥有良好的色彩感觉,对细节观察仔细,对材质比例精确控制,理解色彩空间,理解线性灯光色彩空间∶
5、热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力。
Oualifications
1、根据设计稿完成三维场景,角色模型的材质、搭建、渲染和预合成;熟练使用Blend,SubstancePainter,Mari,Photoshop,Maya,Zbrush,3DMax等相关专业软件,熟悉三维影视流程。
2、根据实际要求创建高质量的3D角色、场景、工业道具模型,有扎实的3D造型建模能力
3、负责项目中角色场景道具等的建模uv拆分一定的贴图绘制能力。
4、 拥有良好的色彩感觉,对细节观察仔细,对材质比例精确控制,理解色彩空间,理解线性灯光色彩空间∶
5、热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力。
技能要求
Maya、美术功底、造型能力