时空立方成立于2009年,游戏部门于2014年11月在北京成立。后再广州、深圳、成都、苏州以及杭州设立了分支机构。我们是一家致力于游戏美术服务、技术咨询、软件开发的高新技术企业。公司是北京市高新技术企业,拥有数十项软件著作权。目前拥有游戏专业技术人才280人。软件开发人员300余名。我们有能力承担游戏美术全案策划、手机游戏、网页游戏等美术外包需求;并提供原画设计、3D角色美术设计、场景设计、动作设计、特效设计等技术服务、游戏定制开发、VR开发。
- 15k-25k
- 深圳
- 本科学历
- 经验1-3年
团队亮点:
团队氛围好、年度奖金、年度体检、五险一金、弹性工作时间、带薪年假、项目奖金、年度旅游
岗位职责
1.负责游戏整体数值框架的建立和维护;
2.负责设计游戏中各个养成系统的数值投放.消耗.以及相关道具定价;
3.负责游戏中怪物及副本难度的设定;
4.负责游戏中长期各职业战斗平衡的维护。
2.负责设计游戏中各个养成系统的数值投放.消耗.以及相关道具定价;
3.负责游戏中怪物及副本难度的设定;
4.负责游戏中长期各职业战斗平衡的维护。
任职要求
1.全日制本科以上学历;
2.至少有两款RPG类网游完整的项目数值经验,独立负责过数值的优先考虑。
2.至少有两款RPG类网游完整的项目数值经验,独立负责过数值的优先考虑。
技能要求
数据分析、策划能力
公司介绍
工作发布者
蒋玉锋
hr
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